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IAA GAME PUBLISHING
提交你的游戏 两个工作日内回复
AD-MONETIZED TITLES ONLY. NO IAP.
只发行靠广告变现的游戏。把商店链接或测试包发给我们,两个工作日内给初步评估和发行思路;数据不达标也会给你明确结论,不耽误你找下家。
(01)
CHECKLIST
提测前准备这些
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01
游戏名称与平台 Android / iOS,已上架就附商店链接。
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02
商店链接或测试包 Google Play 链接、APK 或 TestFlight 邀请,能玩到就行。
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03
目前的变现方式 是否已接广告 SDK、用的哪一家、有哪些广告位。
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04
已有的测试数据 留存、时长、广告 ARPU,有多少给多少,没有也不影响提测。
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05
你期望的合作方式 发行分成或定制合作,先说倾向,细节后面谈。
(02)
SUBMIT
提测表单
- 提交后发生什么
- 两个工作日内回复初步评估;有意向会约一次通话对齐指标与达标线,再进软启动。
- 直接发邮件
- account@onetwo-tech.com
- 只接什么产品
- 以广告变现为主的休闲游戏;重度内购产品不接。
(03)
FAQ
常见问题
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你们只接 IAA 游戏吗?
是。纯广告变现、或以广告为主要收入的产品优先;以重度内购为主的产品不接。
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提测后多久回复?
两个工作日内给初步评估结论;赶上节假日顺延,但不会超过四个工作日。
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达标线是多少?
按品类和市场单独定。软启动开始前,我们会先把核心指标和达标线跟你对齐,跑出来的数据对着线看。
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合作模式有哪些?
常见是发行分成;产品阶段合适也可以谈定制合作。具体在数据验证之前对齐,谈好再花钱。
准备好就把包发过来
两个工作日内回复。比起完美 PPT,我们更想先玩到游戏。
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